E dopo 4 mesi di più o meno intensa giocata, sono orgoglioso di dirvi che ho finito cotale gioco e che lo raccomando a tutti gli appassionati di giochi di strategia fantasy. Teoricamente questo Shadow Magic dovrebbe essere un'espansione di Age of Wonder II, ma alla fine si rivela essere un gioco completo in tutto e per tutto. Inoltre la trama segue anche un suo filo logico abbastanza coerente (che, per farla breve, riguarda l'arrivo di misteriosi demoni succhia-mondi sul fantastico ed incasinato continente abitato dai nostri eroi; per cercare di salvarsi da questa terribile minaccia Elfi, Elfi Oscuri, Umani, Tigran, Orchi, Goblin e tutte le altre razze della terra si uniranno per cercare di sopravvivere...). Il gioco ha una grafica scurata, molto dettagliata e colorata, ottima per i giochi strategici a turni. L'azione si svolge tutta su una mappa (che può essere di un classico scenario singolo alla super campagna) dove si possono spostare le unità per esplorare o muovere attacchi verso città avversarie. Gli eroi saranno il punto di forze delle vostre truppe (anche perchè si pompano con il passare dei livelli), ma anche queste avranno i loro punti di forze man mano upgrederete la città che li produce. I combattimenti sono a turni, ma molto strategici (soprattutto per gli assedi da difesa disperata). In definitiva veramente un ottimo gioco che non mancherà di appassionare tutti i giocatori di wargames, di miniature (parecchie citazioni a Warhammer con un certo carro a vapore e altro) e del fantasy in generale.
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