Basato sul D20 system e sulla miriade di talenti e abilità propri di Dungeon & Dragons, questo gioco della Lucas Art si mertia davvero il titolo di uno dei più belli GDR su console del 2004! La trama è ambientata migliaia di anni prima delle vicende che si vedono nei film, quando la Replibblica rivide l'arrivo dei Sith che credeva essere estinti da secoli. La guerra sembra essersi messa in una fase critica per la Replubblica perchè sembra che i Sith abbiano forze infinite e di certo non aiutano le continue defezioni di quei jedi atratti dal lato oscuro della Forza:lord Malak, infatti, il signore dei Sith che guida l'attacco era fino a pochi anni prima uno dei migliori jedi della galassia. A questo punto intervenite voi che siete... dei super jedi, direte voi! E invece no, potete scegliere la classe di ladri, soldati e un'altra che non mi ricordo più, ma scordatevi i jedi. Voi siete una delle guardie di scorta ad una giovane, ma potentissima jedi capace di utilizzare un potere in grado di influenzare intere battaglie, la Meditazione da Battaglia, ma la vostra nave viene intercettata dalla flotta Sith e abbattuta su un pianeta di nome Tarsis... Inizia così la vostra avventura in un universo pieno di strane creature, tra compagni più o meno umani (e anche il mitico antenato del Chube), dove quello che farete potrebbe salvare la galassia, ma anche voi stessi visto che avete il potere di decidere se essere sul lato Oscuro o su quello Chiaro della Forza. Visuali molto simili a quelle di Never Winter Nights, Kotor ha dei bellissimi paesaggi e protagonisti molto carismatici. Le musiche sono, come al solito, sulla falsariga dei film e fanno la loro doverosa figura. Insomma un giocone davvero con i controfiocchi e pure bello lungo visto che io ho impiegato circa 45 ore di gioco per concluderlo (e mi mancavano anche parecchie sotto quest). Dedicato a tutti i fan della serie e del sistema di D&D, ma anche per tutti coloro che vogliono farsi un bel GDr in una galassia lontana lontana. Che la Forza sia con voi...
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